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Curso First Person Shooter

Descrição:

Curso em que ensino a criar um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) completo. Durante as aulas boas práticas de programação e conceitos fundamentais de engenharia de software.

Curso disponível na hotmart:

https://go.hotmart.com/B85475801M

Sworded

Descrição:

Sworded é um jogo de ação inspirado no clássico Super Crate Box. Mate o maior número de inimigos que puder usando espadas que surgem pelo cenário.

Ferramentas:

Unity e C# - Ilustrator

O que eu fiz?
Programação - Game Design

Sistema de diálogo

Descrição:

Desenvolvi um sistema de diálogo escalável para Unity.

Blind warrior

Descrição:

Blind warrior é um puzzle plataforma 2d em que você ajuda um guerreiro cego dizendo-lhe quais ações ele deve executar. Jogo desenvolvido para 365IndiesJam2018 cujo tema era "cada escolha é uma sentença".

Plataforma:

Web

Ferramentas:

Unity e C# - Ilustrator

O que eu fiz?
Programação - Arte - Game Design

click here to play (gamejolt)

BlackOrWhite

Descrição:

BlackOrWhite é um infinity runner em que deve-se pular nas plataformas da cor oposta ao do personagem, mas sempre que o pulo é executado, o personagem muda de cor.

Plataforma:

Mobile android

Ferramentas:

Unity e C# - GIMP - Bfrx

O que eu fiz?
Programação - Arte - Efeitos Sonoros - Game Design

click here to download (google play)

Tap Skipping

Descrição:

Primeiro jogo desenvolvido em Unity para mobile, para estudar a engine e publicação do jogo na google play. Tap Skipping é um ultra casual arcade em que o objetivo é tocar na tela para pular corda. Possui achievements e placar.

Plataforma:

Mobile android

Ferramentas:

Unity e C# - Bfrx

O que eu fiz?
Programação - Game Design

click here to download (google play)

Ecopink Revolution

Descrição:

Acabe com a poluição dos oceanos de uma forma nada diplomatica. Jogo desenvolvido na game jam do canal 365indies cujo tema era "isso não deveria estar aqui". O jogo ficou em 5° lugar geral.

Plataforma:

Web

Ferramentas:

Unity e C# - GIMP - Bfrx

O que eu fiz?
Programação - Game Design - Arte (efeitos visuais)

click here to play (game jolt)

Enivaldo, O coveiro

Descrição:

Enterre os mortos para conseguir uma grana e fuja dos perigos do cemitério. Jogo desenvolvido na 2° game jam do canal 365indies cujo tema era "a morte é útil". O jogo ficou em 10° lugar geral.

Plataforma:

Web

Ferramentas:

Unity e C# - GIMP - Bfrx

O que eu fiz?
Programação - Game Design - Animações

click here to play (game jolt)

The Wanveson's wonderfull machine

Descrição:

​Gerencie uma máquina de bronzeamento artifical alterando as ondas eletromagnéticas para dar a cor que o cliente deseja, cuidado para não queimar as pessoas. Jogo desenvolvido durante a global gamejam 2017 cujo tema era "waves".

Plataforma:

Desktop

Ferramentas:

Unity e C# - GIMP - Bfrx

O que eu fiz?
Programação  - Game Design

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Save the kingdom

Descrição:

Ajude a princesa na batalha contra os terríveis Goblins e mantenha o reino a salvo.

Plataforma:

Web

Ferramentas:

Unity e C# - GIMP - Bfrx

O que eu fiz?
Programação - Game Design - Animações

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Apocalipse: Meteor shower

Descrição:

Jogo arcade em que o objetivo é sobreviver o máximo de tempo escapando de meteoros que caem do céu. Toda a arte é feita com formas geométricas.

Plataforma:

Web

Ferramentas:

Unity e C#

O que eu fiz?
Programação - Game Design - Arte

Please feel free to contact me if you want the source code or the game executable

Space Shooter

Descrição:

Jogo desenvolvido para curso de extensão universitário de desenvolvimento de jogos utilizando Unity.

Plataforma:

Desktop

Ferramentas:

Unity e C# - GIMP - Bfrx

O que eu fiz?
Programação - Arte - Game Design - Efeitos Sonoros

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Wizard's potion

Descrição:

Utilize o poder do seu cajado mágico para sacrificar os inimigos no caldeirão em um ritual de criação de poções. Jogo desenvolvido durante a global gamejam 2016 cujo tema era "ritual".

Plataforma:

Desktop

Ferramentas:

Unity e C# - GIMP - Bfrx

O que eu fiz?
Programação do gameplay - Game Design - Animações

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Sobreviva

Descrição:

Jogo desenvolvido inteiramente em javascript e HTML5 sem apoio de game engine.

Plataforma:

Web

Ferramentas:

Noteped++ - Javascript - HTML5

O que eu fiz?
Programação

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Salve o natal

Descrição:

Jogo desenvolvido inteiramente em javascript e HTML5 sem apoio de game engine.

Plataforma:

Web

Ferramentas:

Noteped++ - Javascript - HTML5

O que eu fiz?
Programação - Arte

Please feel free to contact me if you want the source code or the game executable

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