JAIR BORTOLUCCI JÚNIOR
Game programmer
Curso First Person Shooter
Descrição:
Curso em que ensino a criar um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) completo. Durante as aulas boas práticas de programação e conceitos fundamentais de engenharia de software.
Curso disponível na hotmart:
https://go.hotmart.com/B85475801M
Sistema de diálogo
Descrição:
Desenvolvi um sistema de diálogo escalável para Unity.
Blind warrior
Descrição:
Blind warrior é um puzzle plataforma 2d em que você ajuda um guerreiro cego dizendo-lhe quais ações ele deve executar. Jogo desenvolvido para 365IndiesJam2018 cujo tema era "cada escolha é uma sentença".
Plataforma:
Web
Ferramentas:
Unity e C# - Ilustrator
O que eu fiz?
Programação - Arte - Game Design
BlackOrWhite
Descrição:
BlackOrWhite é um infinity runner em que deve-se pular nas plataformas da cor oposta ao do personagem, mas sempre que o pulo é executado, o personagem muda de cor.
Plataforma:
Mobile android
Ferramentas:
Unity e C# - GIMP - Bfrx
O que eu fiz?
Programação - Arte - Efeitos Sonoros - Game Design
Tap Skipping
Descrição:
Primeiro jogo desenvolvido em Unity para mobile, para estudar a engine e publicação do jogo na google play. Tap Skipping é um ultra casual arcade em que o objetivo é tocar na tela para pular corda. Possui achievements e placar.
Plataforma:
Mobile android
Ferramentas:
Unity e C# - Bfrx
O que eu fiz?
Programação - Game Design
Ecopink Revolution
Descrição:
Acabe com a poluição dos oceanos de uma forma nada diplomatica. Jogo desenvolvido na game jam do canal 365indies cujo tema era "isso não deveria estar aqui". O jogo ficou em 5° lugar geral.
Plataforma:
Web
Ferramentas:
Unity e C# - GIMP - Bfrx
O que eu fiz?
Programação - Game Design - Arte (efeitos visuais)
Enivaldo, O coveiro
Descrição:
Enterre os mortos para conseguir uma grana e fuja dos perigos do cemitério. Jogo desenvolvido na 2° game jam do canal 365indies cujo tema era "a morte é útil". O jogo ficou em 10° lugar geral.
Plataforma:
Web
Ferramentas:
Unity e C# - GIMP - Bfrx
O que eu fiz?
Programação - Game Design - Animações
The Wanveson's wonderfull machine
Descrição:
Gerencie uma máquina de bronzeamento artifical alterando as ondas eletromagnéticas para dar a cor que o cliente deseja, cuidado para não queimar as pessoas. Jogo desenvolvido durante a global gamejam 2017 cujo tema era "waves".
Plataforma:
Desktop
Ferramentas:
Unity e C# - GIMP - Bfrx
O que eu fiz?
Programação - Game Design
Save the kingdom
Descrição:
Ajude a princesa na batalha contra os terríveis Goblins e mantenha o reino a salvo.
Plataforma:
Web
Ferramentas:
Unity e C# - GIMP - Bfrx
O que eu fiz?
Programação - Game Design - Animações
Apocalipse: Meteor shower
Descrição:
Jogo arcade em que o objetivo é sobreviver o máximo de tempo escapando de meteoros que caem do céu. Toda a arte é feita com formas geométricas.
Plataforma:
Web
Ferramentas:
Unity e C#
O que eu fiz?
Programação - Game Design - Arte
Please feel free to contact me if you want the source code or the game executable
Space Shooter
Descrição:
Jogo desenvolvido para curso de extensão universitário de desenvolvimento de jogos utilizando Unity.
Plataforma:
Desktop
Ferramentas:
Unity e C# - GIMP - Bfrx
O que eu fiz?
Programação - Arte - Game Design - Efeitos Sonoros
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Wizard's potion
Descrição:
Utilize o poder do seu cajado mágico para sacrificar os inimigos no caldeirão em um ritual de criação de poções. Jogo desenvolvido durante a global gamejam 2016 cujo tema era "ritual".
Plataforma:
Desktop
Ferramentas:
Unity e C# - GIMP - Bfrx
O que eu fiz?
Programação do gameplay - Game Design - Animações
Sobreviva
Descrição:
Jogo desenvolvido inteiramente em javascript e HTML5 sem apoio de game engine.
Plataforma:
Web
Ferramentas:
Noteped++ - Javascript - HTML5
O que eu fiz?
Programação
Salve o natal
Descrição:
Jogo desenvolvido inteiramente em javascript e HTML5 sem apoio de game engine.
Plataforma:
Web
Ferramentas:
Noteped++ - Javascript - HTML5
O que eu fiz?
Programação - Arte
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